Gruppen som jag ingår i just nu kallas för Sound String och de övriga gruppmedlemmarna är: Emelie, Viktoria och Hazim.
Prototypningen ska vara klar efter två seminariepass och därav så ansåg jag att det var viktigt att vi valde ett område som är genomförbart på denna korta tid samt att det fanns möjligheter att utveckla denna idé till ett projektarbete. Jag ville även rikta in mig på att det vi valde skulle vara kul för användare att testa snarare än att det skulle vara till nytta.
Vi började därav med att leta efter andra projekt som använde sig av phidget och fann då detta klipp som ligger till grund till vår prototyp.
Klippet visar ett flertal projekt men det vi fastnade för var projektet ”Waterfall Harp”, som är ett litet vattenfall med tre strålar och då en användare bröt en stråle så spelades ljud upp. Eftersom vattenfallet hade lampa/lampor i botten så användes tre ljussensorer för att se vilken stråle användaren interagerade med och beroende på detta så spelades ett specifikt ljud.
Jag tyckte att det skulle vara kul att använda sig av ljus istället för vatten, men just för prototypen så behövs bara mekanismen visas och då var det en bättre idé att använda sig av strängar för då kan vi använda oss av trycket på strängen och beroende på trycket så kan vi även variera ljudet.
Vi hade tänkt att då man drar i en sträng så ska det finnas en vikt som pressas mot trycksensorn, men detta fungerade inte riktigt eftersom trycksensorn ej har den känslighet som vi var ute efter och vi bestämde oss därav att använda oss av touchsensor. Nackdelen med den är dock att den i princip ger två utsignaler, 0 då ström leds bort från sensorn eller 999/998 i övriga fall.
Strängarna hade vi först tänkt skulle representeras av vanlig tråd, men det var en bättre idé att utnyttja att människan leder elektricitet och därav använda oss av strängar som är elektriskt ledande. Ett problem var dock att vi av misstag märkte att vi fick falska utslag då sensorerna kom åt borden, så vi måste komma ihåg att lägga något isolerande material på undersidan av sensorerna.
När det gäller programmeringen så är de andra bekanta med Python men det är inte jag. Det visade sig att de inte känner sig så bekväma med kodningen så jag ansvarar för den biten. Vi valde Java så eftersom även Hazim är bekant med det språket. Kodningen är inte så krävande men jag behöver läsa på om javax.sound biblioteket. Tills nästa gång så ska även alla försöka hitta ljud som de vill ska användas till prototypen.
Bilden nedan representerar vår prototyp där man kan se de tre touch sensorena fasttejpade på kartongen. Det syns inte så tydligt på bilden men vi har spänt upp en ståltråd mellan den högra sensorn och länst ner på kartongen. Vi har då testat denna anordning och då man rör ståltråden så ger sensorn utslag och just nu så skriver endast vårt program ut att någon rör tråden till terminalen.

På nästa seminarium så ska vi fixa strängarna i koppartråd, programmera så att ljuden spelas upp och förhoppningsvis hinna måla kartongen och dölja sladdar och phidget så att det blir mer som en "black box".